Erzählarchitektur für immersive Welten
Damit die Geschichte über AR, VR, Apps, Browser und Live-Erlebnisse hinweg stimmig bleibt, braucht es eine Architektur, die Ankerpunkte, Übergänge und unterschiedliche Intensitätsstufen des Eintauchens berücksichtigt. Hier betrachten wir dramaturgische Klammern, sinnvolle Cliffhanger, weltlogische Regeln, Rückkehrpunkte und elegante Wiederholbarkeit, damit Menschen jederzeit wieder einsteigen können, ohne das Gefühl zu verlieren, etwas Unersetzliches verpasst zu haben.